利用 Webpack CodeSplitting 完成复杂应用拆包|原理篇
30 秒速记
- 核心判断:构建工具从入口解析依赖图,经转换和优化生成可在目标运行时加载的模块与资源
- 原理主线:围绕 「All in One 的弊端」、「Code Splitting」、「写在最后」 建立输入、状态变化与输出之间的因果关系
- 文章范围:介绍了 Webpack 的 Code Splitting(代码分割)原理及其在大型前端应用中的应用,分析了 All in One 打包方式的弊端,并讲解了如何通过多入口和动态导入实现按需加载与优化性能,帮助开发者高效拆分和管理复杂项目的打包
- 边界与代价:静态分析受模块语法、动态依赖和副作用声明限制;拆包过细也会增加请求和运行时成本
- 工程落地:优化前先测构建阶段、产物组成和缓存命中,再针对解析、转换、压缩或运行时逐层处理
复杂应用应通过多入口和动态 import() 做代码拆分,让启动阶段只加载当前真正需要的资源。 多入口更适合多页应用,每个页面对应一个入口,再用 splitChunks 提取公共模块,避免重复打包。单页应用通常按路由或功能动态导入,Webpack 会把相关模块拆成独立 chunk,运行到对应逻辑时再加载。拆包也不是越细越好,请求开销与公共缓存都要考虑;需要稳定命名时可使用 webpackChunkName 魔法注释。
这篇文章不要按 API 清单来背。先用上面的 Mind Map 建立全局结构,再通过交互 DEMO 观察正常路径和边界路径如何改变状态;阅读正文时重点核对每一步的输入、负责执行的参与者、产生的中间状态以及最终可观察结果。遇到版本敏感结论,要把“历史实现”“当前行为”和“工程兼容策略”分开说明;遇到性能或架构取舍,则用实际指标、失败现象和验证手段支撑判断。
版本校准: 旧文中的 webpack 4、JSONP 更新清单或 react-hot-loader 代码用于解释历史链路,不应直接复制到新项目。当前 webpack-dev-server 4+ 默认启用 HMR,严格 ESM 可使用 import.meta.webpackHot;生产环境不得携带 HMR runtime。以 webpack HMR 官方指南 和项目锁定版本为准。
# All in One 的弊端
通过 Webpack 实现前端项目整体模块化的优势固然明显,但是它也会存在一些弊端:它最终会将我们所有的代码打包到一起。试想一下,如果我们的应用非常复杂,模块非常多,那么这种 All in One 的方式就会导致打包的结果过大,甚至超过 4 ~ 5M。
在绝大多数的情况下,应用刚开始工作时,并不是所有的模块都是必需的。如果这些模块全部被打包到一起,即便应用只需要一两个模块工作,也必须先把 bundle.js 整体加载进来,而且前端应用一般都是运行在浏览器端,这也就意味着应用的响应速度会受到影响,也会浪费大量的流量和带宽。
所以这种 All in One 的方式并不合理,更为合理的方案是把打包的结果按照一定的规则分离到多个 bundle 中,然后根据应用的运行需要按需加载。这样就可以降低启动成本,提高响应速度。
其实这并不矛盾,只是物极必反罢了。Web 应用中的资源受环境所限,太大不行,太碎更不行。因为我们开发过程中划分模块的颗粒度一般都会非常的细,很多时候一个模块只是提供了一个小工具函数,并不能形成一个完整的功能单元。
如果我们不将这些资源模块打包,直接按照开发过程中划分的模块颗粒度进行加载,那么运行一个小小的功能,就需要加载非常多的资源模块。
再者,目前仍是主流(🐶)的 HTTP 1.1 本身就存在一些缺陷,例如:
- 同一个域名下的并行请求是有限制的;
- 每次请求本身都会有一定的延迟;
- 每次请求除了传输内容,还有额外的请求头,大量请求的情况下,这些请求头加在一起也会浪费流量和带宽。
综上所述,模块打包肯定是必要的,但当应用体积越来越大时,我们也要学会变通。
# Code Splitting
为了解决打包结果过大导致的问题,Webpack 设计了一种分包功能:Code Splitting(代码分割)。
Code Splitting 通过把项目中的资源模块按照我们设计的规则打包到不同的 bundle 中,从而降低应用的启动成本,提高响应速度。
Webpack 实现分包的方式主要有两种:
- 根据业务不同配置多个打包入口,输出多个打包结果;
- 结合 ES Modules 的动态导入(Dynamic Imports)特性,按需加载模块。
# 多入口打包
多入口打包一般适用于传统的多页应用程序,最常见的划分规则就是一个页面对应一个打包入口,对于不同页面间公用的部分,再提取到公共的结果中。
.
├── dist
├── src
│ ├── common
│ │ ├── fetch.js
│ │ └── global.css
│ ├── album.css
│ ├── album.html
│ ├── album.js
│ ├── index.css
│ ├── index.html
│ └── index.js
├── package.json
└── webpack.config.js
这个示例中有两个页面,分别是 index 和 album。代码组织的逻辑也很简单:
- index.js: 负责实现 index 页面功能逻辑;
- album.js: 负责实现 album 页面功能逻辑;
- global.css: 是公用的样式文件;
- fetch.js: 是一个公用的模块,负责请求 API。
我们回到配置文件中,这里我们尝试为这个案例配置多入口打包,具体配置如下:
// ./webpack.config.js
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
/** @type {import('webpack').Configuration} */
module.exports = {
entry: {
index: './src/index.js',
album: './src/album.js'
},
output: {
filename: '[name].bundle.js' // [name] 是入口名称
},
// ... 其他配置
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
title: 'Multi Entry',
template: './src/index.html',
filename: 'index.html'
}),
new HtmlWebpackPlugin({
title: 'Multi Entry',
template: './src/album.html',
filename: 'album.html'
})
]
}
一般 entry 属性中只会配置一个打包入口,如果我们需要配置多个入口,可以把 entry 定义成一个对象。
注意:这里
entry是定义为对象而不是数组,如果是数组的话就是把多个文件打包到一起,还是一个入口。
在这个对象中一个属性就是一个入口,属性名称就是这个入口的名称,值就是这个入口对应的文件路径。那我们这里配置的就是 index 和 album 页面所对应的 JS 文件路径。
一旦我们的入口配置为多入口形式,那输出文件名也需要修改,因为两个入口就有两个打包结果,不能都叫 bundle.js。我们可以在这里使用 [name] 这种占位符来输出动态的文件名,[name] 最终会被替换为入口的名称。
除此之外,在配置中还通过 html-webpack-plugin 分别为 index 和 album 页面生成了对应的 HTML 文件。
完成配置之后,我们就可以打开命令行终端,运行 Webpack 打包,那此次打包会有两个入口。打包完成后,我们找到输出目录,这里就能看到两个入口文件各自的打包结果了,如下图所示:

但是这里还有一个小问题,我们打开任意一个输出的 HTML 文件,具体结果如下图:

你就会发现 index 和 album 两个打包结果都被页面载入了,而我们希望的是每个页面只使用它对应的那个输出结果。
所以这里还需要修改配置文件,我们回到配置文件中,找到输出 HTML 的插件,默认这个插件会自动注入所有的打包结果,如果需要指定所使用的 bundle,我们可以通过 HtmlWebpackPlugin 的 chunks 属性来设置。我们分别为两个页面配置使用不同的 chunk,具体配置如下:
💡:每个打包入口都会形成一个独立的 chunk(块)。
// ./webpack.config.js
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
/** @type {import('webpack').Configuration} */
module.exports = {
entry: {
index: './src/index.js',
album: './src/album.js'
},
output: {
filename: '[name].bundle.js' // [name] 是入口名称
},
// ... 其他配置
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
title: 'Multi Entry',
template: './src/index.html',
filename: 'index.html',
chunks: ['index'] // 指定使用 index.bundle.js
}),
new HtmlWebpackPlugin({
title: 'Multi Entry',
template: './src/album.html',
filename: 'album.html',
chunks: ['album'] // 指定使用 album.bundle.js
})
]
}
完成以后我们再次回到命令行终端,然后运行打包,打包结果如下图:

这一次打包的结果就完全正常了。
那这就是配置多入口打包的方法,以及如何指定在 HTML 中注入的 bundle。
# 提取公共模块
多入口打包本身非常容易理解和使用,但是它也存在一个小问题,就是不同的入口中一定会存在一些公共使用的模块,如果按照目前这种多入口打包的方式,就会出现多个打包结果中有相同的模块的情况。
例如我们上述案例中,index 入口和 album 入口中就共同使用了 global.css 和 fetch.js 这两个公共的模块。这里是因为我们的示例比较简单,所以重复的影响没有那么大,但是如果我们公共使用的是 jQuery 或者 Vue.js 这些体积较大的模块,那影响就会比较大,不利于公共模块的缓存。
所以我们还需要把这些公共的模块提取到一个单独的 bundle 中。Webpack 中实现公共模块提取非常简单,我们只需要在优化配置中开启 splitChunks 功能就可以了,具体配置如下:
// ./webpack.config.js
/** @type {import('webpack').Configuration} */
module.exports = {
entry: {
index: './src/index.js',
album: './src/album.js'
},
output: {
filename: '[name].bundle.js' // [name] 是入口名称
},
optimization: {
splitChunks: {
// 自动提取所有公共模块到单独 bundle
chunks: 'all'
}
}
// ... 其他配置
}
